返回第847章 火爆的机战王(求订阅)(1 / 2)  我的动画时代首页

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    真人版不关顾淼的事。

    万宝集团既没有真人影视剧业务,他也不打算涉足这个行业,搅和什么娱乐圈的烂事。

    专心做好主业就行了!

    说到万宝的主业,也就是动漫游戏等一系列业务,自动画《百变机兽之洛洛历险记》首轮完结,开启二三轮重播之后,表现最亮眼的当属《机战王》游戏了。

    洛洛历险记很火。

    得益于动画的热度人气加持,再加上游戏本身质量出色,内容玩法也有可取之处,《机战王》上线公测以来,玩家数量与日俱增。

    以注册玩家总量为例。

    在《机战王》游戏刚上线的时候,总注册玩家还没突破千万,可随着动画《洛洛历险记》的完结与重播,现在注册玩家总量已经破亿了。

    当然,这是全球范围。

    《机战王》受到游戏界一众玩家的追捧与好评,自然也不止国服一个运营大区。

    欧服、美服、亚服……

    在国外许多个地区及国家内,《机战王》都很火爆。虽然比不过当下最火的英雄联盟与CS,但也算是热门网络联机游戏了。

    值得一提的是。

    《机战王》游戏改编于动画洛洛历险记,而这部动画目前只在国内播出,国外是没有观看渠道的。

    也就是说,《机战王》在国内的火爆,还能归功于动画的人气热度加持。可在国外的火爆,那就来得很奇怪,很不可思议了。

    小林总裁说出了原因。

    之所以《机战王》游戏能在海外俘获一大批玩家,核心原因在于,像这种即时战略联机对战游戏,竞争太小了。

    竞品?

    别闹!哪有什么竞品?

    现在市面上流行的即时战略类联机游戏,大都是十几二十年前的“老古董”了。

    不可否认,这些老古董很经典也很耐玩。

    但再怎么说,这些游戏发行的时间都太久远了,其贴图粗糙模糊,玩法过于单一枯燥,体验糟糕玩家稀少,这些都是摆在明面上的问题。

    这个时候,突然冒出一款今年刚刚发行的新游戏,不仅改善并解决了这一系列问题,而且在玩法和竞技性上面,做得比老古董好得多……

    玩家们肯定会支持!

    “说出来没人信,《机战王》在国内有着动画热度人气的加持,玩家基数却还没有国外玩家多。”

    小林总裁咧嘴笑道:“特别是在某些特定的国家,《机战王》的火爆程度超乎你的想象。”

    “比如说欧洲几个小国,还有咱们亚洲的韩国,这些地区《机战王》可是热度最高的联机游戏。”

    好家伙!

    老外们这么喜欢RTS类型的游戏吗?国内玩家反而不怎么感兴趣?

    听到这个消息的顾淼,仔细一想,发现这其实很有道理。

    RTS门槛太高了。

    相较于其他游戏,RTS对操作的需求更高,同时也更强调大局观与竞技性。

    这些意味着什么?

    新手劝退率!

    新玩家入坑,如果有人机模式的话,可能连人机都打不过,甚至还会被AI人机羞辱,从此断绝了继续玩这款游戏的念想。

    特别高的新手劝退率,极强的竞技性,造成了游戏的高门槛,这对偏爱社交轻松游戏,懒得动脑子和手的国内玩家来说,无疑是“没意思”的一款游戏。

    而且还有一点。

    类似这种即时战略联机对抗游戏,一局游戏的持续时间不会太短,而且游戏过程中需要保持高度专注。

    太累了!

    生活在快节奏的时代,工作学习压得大伙喘不过气,哪有那么多碎片时间用于玩这种“时间杀手”游戏?

    海外的话,一方面有充足的条件和环境,另一方面也有一批忠实度很高,数量不少的RTS游戏玩家。

    所以玩家多很正常。

    只是顾淼没想到,在韩国也有这么多年轻人,如此钟意《机战王》这款即时战略游戏。

    坏了!

    按原定计划,《机战王》可是会发展电竞业务,定期举办各种世界性、地区性大赛的。

    照这个趋势来看。

    万宝游戏设立的巨额奖金,包括各种比赛的冠军,不会全被韩国人包揽了吧?

    不怪顾淼胡思乱想,主要这玩意有先例!

    《星际争霸》就是最好的例子,作为同类型的游戏,《机战王》在韩国这么火,突然冒出几个顶尖高手,统治这个项目的比赛很奇怪吗?

    还是得预防一下!

    赶走依依不舍,打算蹭他一顿午饭的小林后,顾淼一边吃着青椒肉丝盖饭,一边思索着破局之法。

    首先明确一点!

    《机战王》的比赛不可能不办,也不可能拒绝国外选手报名参加,甚至来的国外高手越多越好。

    其实冠军被老外捧走,并不是什么大事,万宝也不差
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